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TITLE    嫌いじゃないわ
IMG_000334.jpg ( 600 x 600 / 160 KB )
息抜きになびきラクガキしててついでに九能ちゃんも。

この掲示板のお絵かきアプレット配布元、しぃちゃんのサイトに繋がらないんですけど、ダウンロードページは生きてるから独ドメ切れ?
いずれリンク直さなきゃなんだろか。どこ触るんだったかさっぱり忘れましたw

宣伝対策スクリプトもらってきたページも消えてるなあ。(しかもリンク2重になって失敗してるの今気が付いたw)
しぃサイトは更新はともかく復活して欲しいですねー。

○島
2008年09月13日 (土)
 




TITLE    
IMG_000333.png ( 600 x 525 / 187 KB )
武士っ娘いいよネ!ということでpixivで。
同好の士が反応してくれて嬉しかったですw
紫頭巾は何度挑戦してもどうにもけっこう仮面というかその覆面美人感すら出せなくて。増してや露出を抑えた色気とか!劇画調とか意識すると良いのかしららら。
○島
2008年09月07日 (日)
武士っ娘いいよネ!
私の好きなプレイじゃなかったシチュエーションは道場の稽古が終わって男どもはまっ裸で井戸の水で汗を落としてて、一人もじもじしている武士っ娘に「おまえはいいのか?」「拙者は結構」「何を恥ずかしがっておる。」「あれ、こいつの腕、女みたいに細いぜ」「どれどれ、ほんとだ」「おなごのようじゃ」「拙者の腕はかっちかちやで、さわってみ」です。……キモス。
ときそば
2008年09月08日 (月)
 




TITLE    ワタシガダレヨリイチバン
IMG_000332.jpg ( 500 x 500 / 124 KB )
pixivや他所に投稿したの貼ってなかったのでおいときます。
モタさんとこに描いたのをさらにちょっと加工。
ラムちゃんはもっとこう…と思うんです。でも描きたい。

pixivのランキングに入れたのも嬉しかったなー。
うる星好きな人がいっぱいいるというのがまた嬉しい。
自慢ついでに6回入ったことあるぜ!内一回はおいらさんの線画です。実力的にはアレですが、さまざまな下駄を履いてます。

○島
2008年09月06日 (土)
加工前程の元絵です。ここまではSAIで。
ここからの陰影は、
たとえばレイヤー1に未加工、上レイヤーに加工したのを置いて、レイヤーマスクで上レイヤーを削るみたいにな感じで付けてます。
○島
2008年09月06日 (土)
 




TITLE    
IMG_000331.jpg ( 400 x 400 / 182 KB )
ちょっと事情から絵の変更をしたので目立たないんですが、服の雪模様は
http://snowflakes.lookandfeel.com/
このサイトで作ってみました。
なかなか楽しい切り紙サイト。
こういうソフト無いかなあ。お絵かきソフトライクで、何角形か選べるような。(線対称、点対象とかも)
○島
2008年08月28日 (木)
このサイト、面白いですね!!雪模様を自分でデザインできるのは画期的です。

話は変わりますけど、フォトショップブラシのまとめサイトで、雪模様のほかカッコいいブラシが多くて結構気に入っています。
雪模様もあります。
http://qbrushes.com/

ときそば
2008年08月28日 (木)
ときそばさんどもー!
面白そうですねー。ありがとうございます!
フォトショはデフォの以外あまり使ってなかったんですが、雲ブラシとかもあるのかー。saiのは拾ったの結構良く使うんですけど。
加工なんかにもよさげですね。
○島
2008年09月03日 (水)
 




TITLE    モノクロ塗りをフォトショグラデーションマップで色付け例(psd)
IMG_000330.png ( 933 x 1314 / 144 KB )
グラデーションマップについて拍手から質問があったので、psdで上げます。
(前のファイルはとうに捨てちゃったし、容量大きそうなのでこんな感じだったか?と作りましたw)

触った方が理解しやすいので、自分でいじってみてください。
グラデーションマップレイヤーを非表示にしたり、色変えたり。
http://shirayuki.saiin.net/~syouga/up/gm.zip

グラデーションマップの機能自体は写真等の講座やPhotoshopのヘルプを参考にしてみてください。

イラスト講座では私は右のサイトを参考にしました。多謝。「Hz -ヘルツ-」(閉鎖)「レッチキ」(888様)
レッチキさんはGIMP講座ですが、グラデーションマップをかける前の元画像の作り方も勉強になります。
Hzさんは胸像を使って反射光を差し色にしてメタリックにしていたり、これもとても勉強になりました。

描く時は講座を参考に、
薄い色を透明度で濃淡をつけて、透明度ロックで黒で塗りつぶし、髪、肌など範囲でレイヤー分けした白塗りレイヤーと結合してます。
濃淡付けはSAIを使用。(他ソフトでももちろん出来ますが、慣れてるので)
グラデーションマップレイヤーはパーツ分けしたそれぞれにグループ化しています。

コツは真っ黒部分と真っ白部分を意識して作ることかなあ。(ぼかしたりするので厳密じゃなくても)
グラデーションマップのグラデーションを作るときにコントロールしやすいみたい。

決め球的素敵色が出来たら、グラデーションを保存しておいて次から流用可能な所もいいと思います。やったことないけどw

○島
2008年08月24日 (日)